Будущее Deep Desert обещает масштабные изменения, судя по заявлениям креативного директора Джоэла Байлоса. Эти обновления коснутся практически всех аспектов игры, от механики боя и транспортных средств до добавления новых локаций и PvE-зон. Давайте разберем предстоящие новшества более подробно.

Одной из самых значительных перемен станет появление новых PvE-зон в Великой пустыне. Это долгожданное изменение, которое должно порадовать игроков, предпочитающих сосредоточиться на добыче ресурсов и исследовании, не вступая в непрерывные PvP-схватки. Теперь игроки смогут спокойно заниматься сбором материалов в специально отведенных для этого областях – испытательных станциях, обозначенных как PvE. Однако, разработчики подчеркивают, что это не означает полного отказа от PvP-элементов. Зоны с наиболее ценными наградами, такие как затонувшие корабли, стратегически важные контрольные точки Ландсраада и богатые залежи специй, останутся «горячими точками», где PvP-сражения будут неизбежны. Это решение призвано сохранить баланс между желанием игроков получить ценные ресурсы и острыми ощущениями от конкуренции. Таким образом, Deep Desert будет предлагать игрокам выбор – спокойное исследование и добыча в безопасных зонах или напряженные битвы за самые ценные трофеи в традиционных PvP-локациях.
Значительные изменения ждут и Scout Ornithopter, популярное средство передвижения в игре. Для того, чтобы снизить его доминирующее положение в воздушных и наземных сражениях, будет уменьшена скорость и маневренность орнитоптеров, оснащенных ракетными установками. Кроме того, ракеты, запускаемые с этих аппаратов, будут оставлять более заметный тепловой след, что позволит противнику быстрее обнаружить и уничтожить атакующего. Однако, разработчики не забыли и о преимуществах Scout Ornithopter. Двигатели теперь будут обеспечивать максимальный прирост скорости вне зависимости от наличия крыльев, делая орнитоптеры с двигателями самыми быстрыми транспортными средствами в игре. Это изменение призвано сохранить конкурентоспособность орнитоптеров, сделав их более эффективными в определенных тактических ситуациях, например, в стремительных отступлениях или быстрых рейдах.
Для улучшения баланса наземного боя в игру будет добавлена новая пехотная реактивная установка T5. Это значительно повлияет на динамику сражений, добавив новые тактические возможности и усилив возможности пехотинцев. Точные характеристики новой установки пока не разглашаются, но можно ожидать, что она станет серьезным конкурентом существующим средствам борьбы.
Кроме того, планируются нерфы некоторых игровых механик. В частности, будут изменены параметры таймеров возрождения, усовершенствована система хранения транспортных средств и внесены коррективы в работу ручных сканеров. Эти изменения направлены на улучшение общего баланса игры и создание более справедливой и увлекательной игровой среды. Более подробная информация о конкретных изменениях в этих механизмах будет опубликована позже.
Нововведения не ограничиваются только балансными правками и изменениями существующих механик. В Deep Desert появятся новые локации, расширяющие игровой мир и предлагающие новые возможности для исследования и добычи ресурсов. В частности, планируется ввести зону под названием «Пробуждение Дюны», которая будет включать как PvP, так и PvE-элементы. Эта зона обещает стать одним из самых интересных и разнообразных мест в игре, предлагая игрокам уникальный игровой опыт. Подробное описание «Пробуждения Дюны» и других новых локаций, а также дополнительных задач, связанных с Ландсраадом, пока находится в разработке, но, несомненно, они будут существенно расширять и обогащать игровой процесс.