Какой выбор сделать в начале игры в Death Stranding 2

Death Stranding 2

В начале игры Death Stranding 2: On the Beach игрока ставят перед дилеммой: принять или отвергнуть предложение о работе от Хрупкой. Этот выбор, казалось бы, предоставляет игроку иллюзию влияния на ход повествования, предлагая две опции: «Я сделаю это» и «Я не буду этого делать». Однако, реальность оказывается несколько сложнее и, как показывает практика, влияние этого выбора на основной сюжет минимально, если вообще имеется.

Рассмотрим подробнее, что происходит при выборе каждой опции. Если игрок выбирает «Я сделаю это», то игра беспрепятственно продолжает свою сюжетную линию. Кат-сцена завершается, и Сэм получает свое первое задание на доставку груза, тем самым плавно переходя к игровому процессу. Этот путь – прямой и предсказуемый, без каких-либо скрытых последствий или альтернативных сценариев. Выбор «Я сделаю это» можно считать стандартным и наиболее эффективным способом начать игру, минуя излишние повторения диалогов.

Если же игрок решает выбрать «Я не буду этого делать», ситуация становится несколько интереснее, хотя и не менее предсказуемой. Игра возвращается к предыдущей сцене, где Сэм моет сковороду – это своего рода петля, заставляющая игрока еще раз пережить уже пройденный момент. Игрок может пропустить эту повторную сцену, но это лишь отсрочит неизбежное. При повторном обращении к выбору, опция «Я не буду этого делать» станет недоступна. Единственным оставшимся вариантом станет «Я приму заказ», фактически лишая игрока права отказаться от предложения Хрупкой.

Этот механизм указывает на то, что игра изначально задумана таким образом, чтобы независимо от начального выбора игрока, сюжет всегда приводил к принятию предложения о работе. Выбор «Я не буду этого делать» — это скорее элемент игровой механики, предоставляющий игроку иллюзию выбора, но на деле не влияющий на ключевые сюжетные события. Он выполняет функцию демонстрации игровых возможностей, показывая, как разработчики экспериментируют с интерактивностью и позволяют игроку ненадолго побродить по замкнутому кругу диалогов.

Таким образом, вопрос «Что лучше выбрать?» сводится к вопросу эффективности использования игрового времени. Выбор «Я сделаю это» — это оптимальный вариант, позволяющий избежать лишних повторений и немедленно перейти к основной игре. Выбор «Я не буду этого делать» — это возможность поэкспериментировать с интерфейсом и наблюдать за небольшим, но забавным циклом повторения сцены, который в конечном итоге неизбежно приведет к тому же результату.

В действительности, этот начальный выбор – всего лишь иллюзия влияния на сюжет. Он служит скорее интерактивным туториалом, знакомящим игрока с игровыми механиками диалога и предлагающим небольшое развлечение в виде повторяющейся сцены. Но не стоит ждать кардинальных изменений в сюжете в зависимости от того, что вы выберете. Игровой процесс и дальнейшее развитие событий останутся идентичными в обоих случаях. Смысл этого выбора не в изменении сюжета, а в демонстрации ограниченности выбора и неизбежности принятия предложения Хрупкой. Это подчеркивает жесткость и неизбежность некоторых событий в игровом мире Death Stranding 2: On the Beach. В конечном счете, всё сводится к экономии времени и непосредственному переходу к главной игровой линии.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *